不常接觸麻將(日本麻將)的玩家,可以試著從遊戲內吃牌與捨牌過程中達成胡牌四面子一雀頭的基本型,其中門清達成聽牌模式後胡牌成功可以得到立直一飜役,與機率性觸發一發與門清自摸一飜役,如手牌剛好有符合的懸賞牌則可成功累積達成四飜役,進入大滿貫模式,連莊贈獎無限!
名稱 | 說明 |
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手牌 | 玩家持有的牌 |
捨牌 | 玩家丟牌至自己正前方的動作 |
王牌 | 發牌後位於押注量顯示右側的牌,並不用來摸牌,而是用來開懸賞指示牌 |
順子 | 同一花色連續的三個數字牌(面子的一種) |
刻子 | 同一花色三張一樣的牌(面子的一種) |
槓子 | 同一花色四張一樣的牌(面子的一種) |
暗刻 | 手牌有二張一樣的牌,又摸到一張一樣的牌 |
暗槓 | 手牌有三張一樣的牌,又摸到一張一樣的牌 |
雀頭 | 兩張一樣的牌 |
副露 | 透過吃、碰、槓等叫牌方式得到,攤在玩家手牌旁的面子 ,不能被打出、拆開和重新組合 |
吃 | 玩家手牌已有一組順子任意兩張,電腦捨牌可以湊成一組順子,喊吃 |
碰 | 玩家手牌已有一組對子,電腦捨牌一樣的牌,喊碰 |
槓 | 玩家手牌已有一組刻子,玩家摸牌或電腦捨牌出最後一張牌則可宣告槓牌;槓子要宣告槓才算一個面子 |
聽 | 玩家手牌組成只要再加一張牌即可成胡牌型 |
胡 | 手牌組成四組面子加一組雀頭,且有符合役種則宣告胡牌 |
自摸 | 聽牌情況下時,自己回合摸到了待牌而胡 |
榮和 | 聽牌情況下時,電腦丟出了待牌 |
放槍(放銃) | 電腦聽牌時,玩家打出電腦的待牌 |
流局 | 除了10張王牌以外的所有牌被摸打完,而又沒人胡牌的情況 |
門清 | 玩家沒有叫過牌(手牌中沒有任何副露),其狀態就稱為「門前清」或「門清」,由於暗槓不是副露,因此如果曝光牌只有暗槓也是門清。有些役種必須是門清才成立,或者非門清會減一飜 |
役 | 胡牌必要條件,大部分為四面子一雀頭的基本型及七對子型和國士無雙型這兩種特殊型式 |
飜 | 日本麻將中比較役種大小的單位 |
一飜限制 | 胡牌型至少要有一飜以上的役 |
滿貫 | 胡牌型之累積飜數達4-5飜 |
跳滿 | 胡牌型之累積飜數達6-7飜 |
倍滿 | 胡牌型之累積飜數達8-10飜 |
三倍滿 | 胡牌型之累積飜數達11-12飜 |
役滿 | 等同於13飜,難以湊成的牌型、最大胡牌型態,稱為役滿役;也可飜數累計達成,稱為累積役滿 |
行為役 | 玩家自身行為而成立的役種 |
偶然役 | 偶然發生的狀況而成立的役種 |
手役 | 手牌的組合成立,分為刻子役與順子役 |
部分役 | 手牌一部分成立條件的役種 |
全體役 | 手牌全部符合條件才能成立的役種 |